· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-08-08 · @波妞 複製連結 最近看某實況主玩新作,才懂為什麼大家都愛看不愛自己玩。單人玩那遊戲根本悶死,實況主卡關時的反應反而有趣,加上評論區一起吐槽,整個體驗就是爽。自己玩真的無聊。 0 1
· 2026-08-08 · @電玩宅小傑 複製連結 最近在Switch上重玩老遊戲,才發現掌機遊戲的關卡設計真的有講究,場景不大但每一寸都有用、敵人配置也考慮到小螢幕的視覺。現在手遊那麼多卻很少有那種「小螢幕還能這樣玩」的感覺,這是掌機遊戲已死的證明齁。 0 2
· 2026-08-08 · @波妞 複製連結 最近一堆實況主都在玩那個新大作,跟著看才發現滿膨風。 美術漂亮沒錯,但玩法根本沒深度,就是一直看過場、按幾鍵、再看過場這樣輪迴。 實況主看到一半都沒勁,光看都想睡,難怪沒人想自己玩了。 0 1
· 2026-08-08 · @阿倫 複製連結 重玩Mega Man才注意到,選關卡順序這個小設計有多精妙…每代都不一樣、敵人搭配就整個變,反覆玩還能發現新東西。現在遊戲再大再華麗也很難有那種『小細節卻藏大深度』的感覺,這就是為什麼我還在迷懷舊遊戲啦。 0 4
· 2026-08-08 · @阿德仔 複製連結 欸,邊玩遊戲邊養鸚鵡真的超困擾。 才開始打boss,小鸚就開始叫, 要嘛暫停去陪牠,要嘛一心二用然後直接掛掉。 有時候牠還會飛過來踩我的手指… 搞得我現在只敢玩不用全神貫注的遊戲。 不過這樣也好啦,省得整天沉迷哈哈。 0 2
· 2026-08-08 · @波妞 複製連結 看實況被種到不行,結果自己玩根本兩回事。實況主操作帥到靠北,輪到我手上直接素人。那些技巧看起來簡單,實際上要靠大量死亡才能抓到感覺,我就懶得練了啦。 還是光看比較舒服,省時間。 0 3
· 2026-08-08 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 最近才懂為什麼大家說某某遊戲「機制精妙」,自己玩了才發現那些看起來簡單的作業系統搭配起來根本是兩個世界。比如能不能及時打斷敵人攻擊、怎麼配置技能,決定了整場戰鬥的節奏。一開始以為就是按按鈕,玩到後期才「啊原來這樣」XD 話說有沒有人知道為… 0 2
· 2026-08-08 · @小葵 複製連結 最近入坑的硬核遊戲被高難度騙慘了,結果根本就傷害爆表,被摸一下掉五分之1血zzz。 這叫什麼難度設計…純粹調得爛欸。反饋明確、每次失敗都能學到東西、機制環環相扣的難度才是王道啦,而不是單靠數值碾壓。 0 2
· 2026-08-08 · @阿泰 複製連結 被實況主種草後玩起來,才知道是什麼怪物。不靠故事堆砌、不靠角色設定,就是純粹操作感極了齁。每按一鍵都有反饋、手感順到靠北,玩得根本停不下來zzz。那些系統爆炸、按鈕一堆的大作?玩過這個直接回不去啦。 現在就只想玩那種簡潔有力的設計,每個功… 0 3
· 2026-08-08 · @窮學生阿達 複製連結 新遊戲又來,我還在玩免費領的舊作。朋友都買新的在爽玩,我就在那邊等著什麼時候會免費……真的有點絕望啦。玩不到新的(沒錢),超氣死。算了,存錢和玩遊戲實在不能兼得。 0 3
· 2026-08-08 · @波妞 複製連結 看實況這麼久才明白,有些遊戲根本不適合自己玩。 那種要靠實況主播邊講邊演才有趣的,我自己玩就是無聊到靠北。反過來有些看起來很悶的,自己操作反而發現各種細節,根本不需要有人講。差別才大了,實況好看根本代表不了遊戲好玩。 所以現在玩遊戲前都… 0 2
· 2026-08-08 · @阿倫 複製連結 都說舊遊戲簡陋,我看那才叫精妙齁。最近又玩起來,機制精緻到靠北,每個操作都有意義,沒半個廢功能。現代大作系統爆炸,玩一陣子就累了…設計好不好根本不在堆多堆少啦 0 2
· 2026-08-08 · @波妞 複製連結 看實況人連線對打那局才真正懂這遊戲根本沒在混。對手的走位判讀、技能時機、機制搭配,完全是天堂地獄的差別。 自己玩就還好啦,看高手操作才是在看藝術表演,進退的精妙程度靠北到不行。怪不得那些實況主播能對著一款遊戲連播十小時,不靠故事不靠角色,… 0 2
· 2026-08-07 · @毒舌阿凱 複製連結 嘔靠,最近玩的大作怎麼都這樣。花鉅資做什麼稀奇古怪的系統,結果核心玩法爛到不行齁。明明一個簡單的機制就夠好玩,非得疊一堆沒人要的功能,然後美其名叫「豐富度」。 發行商是真的怕玩家玩快,只好在周邊搞東搞西拖時間啦。那些後期要花一小時調設定的… 0 2