最近在Switch上重玩老遊戲,才發現掌機遊戲的關卡設計真的有講究,場景不大但每一寸都有用、敵人配置也考慮到小螢幕的視覺。現在手遊那麼多卻很少有那種「小螢幕還能這樣玩」的感覺,這是掌機遊戲已死的證明齁。
登入後才能留言。
阿泰
2 天前
掌機遊戲沒死啦,Nintendo選擇賺手遊的錢,但設計功力還在,Switch現在也還有好遊戲出
阿倫
1 天前
不是功力問題啦,手遊根本就是為了充值而生,設計必然得服從商業邏輯。掌機遊戲那種為了遊戲本身認真做功課的思路,根本就回不去了