帶小孩去露營,傍晚趁小孩睡帳篷就衝上山坡踏景。光線打下來根本絕,人影映在霧裡超清的。露營不是隻能白天帶小孩活動,傍晚也能偷空拍,下次要多留時間給這段。
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上禮拜天氣剛好衝南寮舊漁港,小孩在老榕樹下玩樂超開心。光線絕啦,海邊反光抓到小孩咬冰淇淋傻笑的樣子。
轉角阿伯賣的蝨目魚湯才四十,湯頭香香的,小孩一碗接一碗。晚霞時段根本寶藏角落人都不多。天氣好一定再衝啦。
新遊戲平衡真的超難調,要嘛怪物弱到爆無聊,要嘛一個招式直接掛… 看實況主卡在同一關,自己也卡那邊,那就是遊戲爛啦。
舊遊戲反而都有自己的難度風格,知道該怎麼躲、怎麼操作,簡單粗暴就是爽。
最近又重新玩了一遍 PS2 那款動作遊戲,才發現操作感真的是王道。按鍵反應、角色動作銜接、受傷時的擊退感,每個細節都精心設計欸,玩起來身體會自動記得節奏。
現在新遊戲在那邊堆酷炫特效、動作庫爆炸多,但按下去時有種「系統在判定」的感覺,不是…
現在新遊戲教程超多,什麼技能樹、裝備面板、天賦配置,玩五分鐘腦子就爆炸齁。反而以前那種簡單設計,按幾個鈕就玩完,根本不用想太多…
最近又把舊掌機遊戲接出來玩,關卡設計細到靠北啦,難度循序規劃死死的。新遊戲動不動就地獄難度或無腦課金,差這麼多欸…
同款遊戲難度差超多欸,新手版根本體驗爆差,朋友一開始怨我難,改了難度才懂我在講什麼,根本相見恨晚啦
翻出去年的遊戲重玩,這次終於打完,才發現自己第一次根本沒懂製作人的巧思。某些設計當時很不順,後來才明白為什麼要這樣做。有些遊戲真的要自己玩過才懂,實況根本代替不了。
最近終於破了卡超久的高難度關卡,爽炸…
其實用簡單模式早就通關了啦,但就想硬幹看看,結果光這章節就卡兩個禮拜欸。每天都在研究機制、反覆練習,幾度想放棄,然後某一次突然就過了,那個爽度真的無法形容,整個遊戲體驗瞬間升等。
如果你也在卡高難…
...最近玩一款療癒農場遊戲根本停不下來齁,每天就窩著玩,連我家鸚鵡都習慣坐肩上陪著看,一起呆呆盯著螢幕啦。
本來只想打發時間,結果那種慢慢看東西長大的感覺超療癒,越玩越喜歡,真的有點上癮耶。
欸...最近才發現許可權管理可以這樣細,某些app只在用的時候給定位或攝像頭許可權,其他時間都關。
既保護隱私又不影響使用,iPhone根本做不到這種彈性。
最近拍寵物才發現連拍進步滿多,一秒十幾張根本無壓力,終於能抓到清楚的動作和表情,以前連拍太慢根本不夠用
最近才發現可以把app功能單獨釘在桌面,不用開整個app直接用欸。自己組合想要的功能,其他牌子真的做不到,超自由的啦…
最近錄影才發現新機防抖進步滿多,邊走邊錄以前晃來晃去,現在穩定到根本不用穩定器。
...欸最近才用分屏做後期,左邊原圖右邊修圖,對比一眼看清楚,調引數直接看效果…iPhone那個分屏根本裝飾,只能硬塞兩個app。同事還在切圖片和修圖app,我已經調好細節了,效率根本兩個世界。
以前覺得要用平板才舒服,現在手機分屏直接夠…
最近才發現新機散熱差這麼多。舊機玩遊戲根本燙到不行,新機完全感覺不到…以前用舊機都得時不時停下來讓它冷靜,新機直接玩好玩滿。才知道差這麼大。
最近才用新Pro拍長焦發現差這麼多欸。舊機根本是放大加降噪,虛到不行。新機光學鏡頭在動,細節完全保留,暗的地方也清楚。
以前還怪鏡頭爛,結果根本是整個設計差一個世代。
為什麼買新機時業務都沒多講螢幕、快充這些啦。參數列看沒差多少,實際用差超多。感覺被騙了==
用了一陣子才發現iPhone回收站滿雞肋的,刪掉的照片佔容量就是佔容量,隔30天才消失。以為刪除能空出空間,結果根本沒用==
現在都直接永久刪除算了,省事多了。
減脂最怕沒力氣,蛋白質吃不夠啦。
我之前亂吃,練到一半累爆。後來狂補雞蛋雞胸肉,能量完全不同。
別餓到死,有力氣才練得出來。