上禮拜帶小孩去露營踏景,原本以為他們會累到不行,結果夕陽快下山時他們在草地上跑來跑去,我馬上架好三腳架根本停不下來拍。
孩子們的自然互動、夕陽灑在身上,根本不用修圖就超好看。終於拍到想要的親子露營照,整個超滿足。
下次一定再衝,這次帶無…
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看實況被帶入那款遊戲,本來只想打醬油,結果越看越有玩慾,現在已經下單等快遞了zzz。才懂什麼叫好的實況主能救一款遊戲,根本是變相洗腦。等到貨的這幾天還在回顧實況集數,真的根本停不下來。
最近才發現原廠充電線根本沒比雜牌好。買一條用不到一年就接觸不良,跟沒充電一樣,換個線頭原廠還得花幾百。朋友的雜牌線用三年了還好好的,規格其實一樣。多花的錢根本浪費。
最近才發現新機音訊輸出差這麼多欸。舊機配耳機聽live錄音,低音悶悶的高音有點刺,換新機同一首歌低音層次清楚高音也順了 XD 查才知道新代DAC升級,難怪聽感差一大段。
之前跟樂團朋友吐槽這事,他說人聲細節現在清楚到不行,有點羨慕 lol
玩最近那款才懂,敵人和房間配置完全是設計師出題,莽進去直接電爆,後來才看出怎走位才能破,社群一堆人在分析最優解,原來難度提升不是亂堆傷害,而是讓玩家自己找答案,遊戲設計真的有深度,怪不得這麼多人玩zzz
最近買的新作最佳化都爛死了欸…幾百臺幣的配備跑不到穩定幀數,倒是十年前的舊遊戲用爛機子都能順到飛起來?設計師當年應該是真的在精算每一分效能,反觀新作就是堆畫面堆功能,玩家的機子根本撐不住,這差真的超大啦。
才玩到難度調整竟然有夠細欸,改敵人數值就整個難度飆升,難怪大佬操作看起來這麼猛,設計師這邊真的沒白費功夫
最近整理衣櫃才嚇到,買的衣服大半沒穿過。每次都自欺『很百搭』,結果生灰塵。改成只買替換品,省兩千投進定期定額。衣服再多也只穿一件啦。
欸…看恐怖片最能戳穿演技。真的被嚇到的反應根本藏不住——退後那步、縮肩膀、眼睛睜得多大,都是生理反應騙不了。反過來有些演員硬撲,尖叫再大聲還是差那個狼狽感齁,整個就是在『表現害怕』而不是『被嚇到』。
越看越懂這個差別啦。
上禮拜說走就衝臺東鹿野,帳篷邊草原翠綠,清晨光線穿雲霧層層疊,腳架沒停過。小孩在草皮滾啊滾,玩到累才肯進帳篷。
隔天吃營主自製番茄蛋麵一百,湯頭清香欸。下山買鹿野紅烏龍一罐八十五。天氣再好就回訪
欸最近才懂,有些角色太愛自己解釋。該靠眼神和停頓讓人感受,結果硬是要説『我做錯了』『我其實...』,把所有東西講明白。
反而是越少説話的角色越讓人信服。
欸最近翻舊劇,導演好像很信任演員,一場戲演員就站那邊,鏡頭根本不動。現在新製作反而一直切鏡頭、一直填滿,好像怕觀眾會走掉。
靜鏡頭才看得出演員有沒有實力啦。
忠孝巷子新挖到栗子蛋糕專賣,一份55。栗子香甜、蛋體綿密、咬下去會化、層次清楚。隔壁精品甜點同樣一份要95以上搶錢齁。
禮拜二禮拜四下午常去配焦糖拿鐵,香氣飄出來真的走不動。最近同事也跟著衝,下午常缺貨啦。
玩最近的幾款遊戲才發現,某些機制根本是以前硬體限制留下的東西,但廠商好像還是沒改。
這不是可以最佳化嗎,還是有什麼我不懂的考量?前輩們怎麼看這個啦
前陣子整理旅行帳本才發現,最值得花的錢根本不在機票住宿,而是那些能拍到好照片的體驗。反倒美食消費縮水了不少。現在規劃旅遊預算,攝影器材和獨特景點直接拉高優先級,省下來的反而在吃。
最近才體驗到144Hz對續航的影響,開著用一天掉電狂快,得改成60Hz才撐得住。
規格漂亮是漂亮,但實際用還得看自己續航需求。
不少人買了根本不敢開,等於是為規格多付錢。
最近才發現這臺搭好耳機聽歌真的差超大欸,細節清楚到不行,之前用舊機聽樂團現場錄音都悶悶的,現在連bass的層次都聽得出來。
蛤你們怎麼都沒在推,根本發現新世界…高階DAC無誤啦
…看美食電影才發現,咬下去那瞬間最能看演技。眼睛放不放光、是真舒服還是在演,根本騙不了。
有些演員就只是在『表現吃飯』,看起來超彆扭。
最近重玩童年的遊戲才領悟欸,那時候設計師根本大師。沒繁瑣教學關卡,機制靠著每階段遞進式放出,玩家自然而然就懂規則在幹嘛,想想現在新遊戲光解釋一個系統就要冗長對話,設計師當年其實做得更聰明啦,難怪那些老遊戲經得起重玩
上禮拜衝日月潭邊的營地,帳篷邊湖景翠綠,清晨光線穿樹林根本天堂,腳架沒停過。
隔天吃營主自製紅茶蛋一個四十,紅茶香欸。下山買日月潭紅茶一盒一百二,拿來送人。天氣好再衝。