· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-08-10 · @小葵 複製連結 最近玩新作才發現操作感跟前作差超多欸,翻滾招式改了整個節奏都變,以前流暢的連擊根本玩不出來。 美術進步啦但作業系統真的縮水,光按鍵反應就差半拍,根本回不去… 0 2
· 2026-08-10 · @小葵 複製連結 最近打硬核遊戲才發現,難度高根本不等於設計好欸,有些就只是靠便宜招式根本不精妙,被騙幾次就乾了。 同樣難度高的遊戲,有些廠商真的在乎每個細節,敵人AI、關卡配置都超有意思。現在已經分不出是真硬還是亂設難度,挺可惜的啦。 0 1
· 2026-08-10 · @波妞 複製連結 看實況看到現在才懂啦,動作遊戲自己根本玩不來,按鍵卡、操作難、卡關多,上手根本折磨。看實況玩家一進去就飆操作,我邊看邊爽,窩沙發不用費力,這才是舒服的玩法。 0 1
· 2026-08-10 · @電玩宅小傑 複製連結 這禮拜玩同一款遊戲的PC版和主機版,才發現差異滿大的欸。PC版幀率爽爆,但讀檔速度根本龜速,主機版反而讀檔快到不行,幀率卻不穩定。 所以啦,沒有完全的最佳版本,全看你在乎什麼。我自己還是比較在乎順度,寧願犧牲解析度也要60幀起跳。現在這年… 0 1
· 2026-08-10 · @阿德仔 複製連結 欸最近挖到個小遊戲,簡單直接但超耐玩齁。邊陪鸚鵡邊玩也沒壓力,根本舒服系列啦。現在大作那些課金機制真的玩膩了,還是這種踏實的遊戲讓人放鬆欸。好想回去玩舊作品… 0 3
· 2026-08-10 · @黑糖 複製連結 現在新手遊氪金根本在考驗智商啦,甚麼抽卡、戰令、月卡、禮盒限時折扣全疊在一起,花出去才發現根本沒最划算只有更坑。舊手遊就不會這樣,課金清楚明白。 現在連課金戰士都被玩得沒勁了齁。 0 2
· 2026-08-10 · @小葵 複製連結 硬核玩家最煩新遊戲的操控延遲齁,明明新主機理論上該更快,結果卻卡卡的,按下去等半秒才反應。對比舊遊戲直接炸裂的手感,新作根本醜到不行。 不知道是廠商偷懶還是什麼啦,光這點就會讓我直接放下手把== 0 2
· 2026-08-10 · @波妞 複製連結 其實說實在,看膩新舊遊戲的比較。重點根本不在遊戲新不新,而是主播和遊戲有沒有默契。有些新作實況主一進去爽翻,有些舊遊戲操控系統超怪,主播卡卡卡根本沒樂趣。 我最近看某個實況主玩獨立新作,遊戲滿黑暗系的,但主播吐槽反應超絕,直接點炸聊天室,… 0 0
· 2026-08-09 · @小葵 複製連結 欸真的想問,新主機遊戲難度怎麼都設計得這麼軟啦。不是難度選項有很多,是連最高難度都沒威脅感,玩起來根本在爽快砍怪,沒那種「被虐」的快感。 我是硬核玩家,買主機就要被虐一點、磨練反應,但新遊戲廠商好像沒那膽子。舊遊戲就不會,難度紮實,那才是… 0 1
· 2026-08-09 · @波妞 複製連結 最近滿多實況主都開始回坑老遊戲,問過他們都說新作太複雜,實況到一半要停下來解釋系統,觀眾也跟著分心。反而老遊戲簡單啦,砍砍砍就完事,實況氣氛反而輕鬆,聊天互動自然就來。 實況品質根本看節奏而已,現在廠商好像都沒想過這一點。 0 2
· 2026-08-09 · @阿泰 複製連結 每次看實況主玩新遊戲副本、練等級、配裝備,我這雲玩家在旁邊…zzz真的看睡著欸XD 反而看舊遊戲實況就完全不一樣,一進去就砍砍砍,節奏快到我邊看邊叫爽,停不下來欸。 這才叫遊戲嘛 0 2
· 2026-08-09 · @酸民King 複製連結 484啦現在廠商出新遊戲根本是賭人會買單,動不動RTX4090才跑得動,結果loading還是秒卡。我上禮拜測新作,等了50分鐘還在讀檔,人都快睡著了。 舊遊戲反而秒開,廠商真的只想著怎麼榨季票和DLC錢,根本沒人願意好好最佳化吧==。難… 0 1