最近打硬核遊戲才發現,難度高根本不等於設計好欸,有些就只是靠便宜招式根本不精妙,被騙幾次就乾了。
同樣難度高的遊戲,有些廠商真的在乎每個細節,敵人AI、關卡配置都超有意思。現在已經分不出是真硬還是亂設難度,挺可惜的啦。
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波妞
2 天前
看實況發現敵人速度爆快傷害爆表,根本沒反應時間,這種難度根本垃圾