上週去苗栗山腰那間舊民宿,窗框還在,裡面木地板踩起來會吱呀響。拍兩張就想撤了,灰塵重到一直咳…
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上禮拜回東山那間舊鳳梨廠,當年有陣子在那邊做,現在只剩空蕩蕩的。樓梯的鏐鏽滿漂亮的,天井進來的光很舒服,拍幾張就夠了。蠻唏噓的,有些東西就是回不去嘛。
上週跑去南投一條小產業道路,沒想到半山腰那個觀景點還蠻能打的。
下午四點半斜光一進來,整排茶園直接亮起來,手機隨便拍都行。
我在欄杆邊站了十分鐘,風很舒服,露營咖看這種地方真的會想多留一下。
上禮拜騎進山邊發現舊民宿,招牌爛到不行窗戶黑漆漆,根本遊戲副本場景欸。光從天花板破洞透進來層次超絕,下禮拜想再去齁。
有時候看完實況再自己玩,會莫名地比較進度,自己慢就有點沮喪欸。後來乾脆關掉實況,自己慢慢摸索,結果反而發現一堆隱藏要素。
玩遊戲本來就是自己的進度啦,沒必要跟誰比。
某遊戲線上副本上癮到停不下來,和陌生人組隊默契超絕,根本不用語音也懂。這才終於體驗到多人遊戲的天花板欸
被大廠遊戲搞煩了…課金、季卡、分割販賣,笑死,好好做遊戲會死嗎?玩到最後根本在交保護費。
怪不得越來越多人跑去玩獨立遊戲,至少人家還有誠意。
都說新作趨勢是堆砌系統,結果最近玩的冷門小作反而簡潔到不行齁。一開始以為會很無聊,沒想到少了廢物機制反而每個操作都有意義,越玩越上癮耶。才發現廠商不是懶,就是敢做取捨。
現在要再回去那些天賦疊疊樂的大作,感覺按鈕多到靠北,玩一陣子就喘氣。…
看實況新作劇情,發現架構改滿多的,舊作那種連貫感沒了,廠商手法真的差不少
新作節奏快到爆炸欸,看實況主打得爽翻了,舊作悶法根本回不去zzz
室友那款遊戲躺一年沒玩,我裝起來根本超順,怎麼會買了放著。新遊戲畫面讚但這款機制才狂,每次發現新東西都亂叫,免費遊戲兼爽玩,讚欸。啊靠我功課,晚點再滑==
最近清舊主機遊戲才發現,以前那些遊戲每款機制都不一樣,反觀新作都複製貼上,玩到一半沒感覺,十年前的反而還是有趣欸
前陣子翻出以前的GBC魔物獵人,才發現那時候設計得滿巧妙,裝備全靠掉落素材自己研究合成,沒人告訴你最強配裝是啥。
現在新作反而都推薦裝備給你,少了那種自己摸索的感覺,有點可惜
最近才發現振動馬達差這麼多。新機打字滑動都有回饋,舊機單調到不行。查了一下是線性馬達和傳統馬達差別,成本差超多,玩遊戲時槍聲碰撞強度都不一樣。現在用舊機會有點不習慣
欸iPhone系統最佳化真的強到不行,所有app體驗都一樣流暢,安卓碎片化完全沒得比。用過後真的回不去。
用了一陣子新手機才發現,現在的安卓系統穩定度和續航表現真的不能用老眼光看了。之前總覺得安卓會偷跑、耗電快,結果那根本是多年前的刻板印象齁。
這代晶片的功耗控制做得不錯,玩遊戲也沒在燙,續航更是預期以上。加上系統本身那份自由度,我現在真的回…
iPhone螢幕色彩準度這塊真的強,修圖修到一半對著手機看,色準和專業顯示器幾乎一樣。用下來才懂為啥攝影人這麼多甘願買iPhone,這螢幕在手機上從不浪費。
快充再快根本抵不過續航啦,一天要充兩次就沒用。我寧可容量大點用兩天,這才實在齁
欸…看很多人一心只想堆重量,動作爛掉都沒感覺。我以前也是蠻幹,肩膀痛到幾個月沒法練。才明白…重量不是首要啦。控制力紮實了,進度反而飛快。
欸…訓練後馬上吃東西根本大事啦。以前都練完回家才吃,恢復超慢、隔天肌肉超酸。
後來試試在健身房旁邊吃便利商店飯糰配牛奶,才發現差超多欸。隔天能量好很多、肌肉也不那麼痠,馬上補回訓練消耗的東西,下次訓練力氣就跟著回來。便利商店便宜到爆炸,這…