最近在信義那邊買甜點,才發現冰過吃和常溫吃差超多。布丁冰過滑到爆、蛋糕層次更清楚、慕斯香氣明顯。
之前都常溫吃真的浪費,現在下午茶都先冰才吃。
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看實況玩遊戲有時候反而更爽欸,實況主的吐槽搭配劇情直接升級,有時候他們的反應比遊戲本身還療癒。
但這樣下去自己玩會不會都笑不出來,有點擔心zzz。
欸很多人減脂餓肚子訓練,怪不得進度差啦。訓練前吃點東西,有力氣進度反而快。
看實況才發現,這遊戲的故事一週目根本說不完,非得玩二週目才理解。
設計師為什麼非得這樣虐玩家,直接講完不行嗎,根本在浪費時間啦。
才算出來每天買早餐蛋餅+奶茶55,一個月快1700耶。改成前晚自己煮,一週才50多。
省出來轉定期,一年快存萬把,才發現早餐費是自己挖的坑啦。
好喇叭真的有差,之前看恐怖片用手機內建喇叭,怎麼都有點尷尬,換個外接喇叭直接起飛齁。荷包在哭
最近在信義新開無選單,八道才1200。海膽鮮到爆、和牛油脂香、白蝦彈度無敵,根本停不下來。廚師俐落講解、看得出用心。
隔壁開十年的老店漲到1800,食材悶悶沒特色、廚師在那划水還端臉色,根本吃老本。同樣價位當然衝新店,根本沒在比啦。
欸有夠煩,獨立遊戲的按鍵設定怎麼都這樣爛。WASD、互動、攻擊全疊一起,邊走邊打直接卡死,還不能自訂==。
我一開始以為是遊戲設計爛,後來才發現用控制器超順...才知道設計師壓根沒想過PC玩家啦。
最近入坑 ND 鏡,大太陽底下終於能用慢快門做濾鏡效果,素材質感一下就起來了。本來還有點心疼那個錢,用了幾個 case 下來覺得根本值得投資齁。
最近買了手持穩定器,用了幾週之後滿認同一開始的決定。素材晃動的問題直接解決,邊走邊拍預覽也清楚,整個工作流順暢不少。
續航一整天沒在怕,規格看了好幾款,大廠和雜牌價差滿大的,最後還是花那個錢買安心比較划算。效果上確實穩,推薦給也在錄素材的…
手機錄素材發燙效能掉,分段錄又很煩,有沒有實質的解決辦法,還是就得靠散熱器
平日衝奮起湖,停車根本爆空沒人。
沿著棧道走,杉林霧氣絕到爆,光線穿進來隨便拍都超舒服。
便當75塊根本亂漲,吃起來也沒什麼,早知道自己帶便當。
傍晚雲海升起金黃絕爆,早起看日出無敵,相機停不下來。
說走就走最爽啦。
欸才發現那款遊戲把最強武器放在結尾根本有邏輯,第一輪根本碰不到,二輪才知道廠商在搞什麼,完全是在鼓勵重複遊玩啦。設計師有用心欸,只是細節藏太深,不仔細玩根本看不出來。
現在每次發現這種隱藏設計邏輯我都會玩得更有勁。
欸有時候遊戲好不好玩根本看節奏啦,前幾小時悶到靠北,劇情爛、戰鬥無聊,我直接擱著。後來不知哪根筋不對又開啟來,才發現後面劇情直接起飛,才懂設計師那套「先悶再爆」的邏輯。
現在才明白很多遊戲不是爛,只是前期設定爛就已經輸了齁。好的遊戲會慢慢…
最煩遊戲改版那套,砍掉東西讓你重課金,還要說最佳化啦,直接坦白說要掏錢誰怕誰,根本不用演戲欸。
昨天在光復南路發現新開手工餃子,一份才40。菜肉比完美、肉香到掉屑、餡多爆漿、皮薄脆脆咬下去超涮嘴。
隔壁老店漲到65,餡乾掉、皮軟軟沒香氣根本吃不下去。下班現在都衝新店,省25塊還吃得爽齁。
...欸有的遊戲寵物系統超用心欸。玩到伴侶鳥那邊才發現,牠會根據時間有不同狀態,早上精神滿滿亂鬧,晚上就懶懶靠著你,我家鸚鵡看了都對號入座。
互動細節也設計得舒服,摸摸會靠過來,不開心就會生氣,根本像在養真的一樣。玩著玩著反而比跟主角的互…
禮拜三敦化新開甜點,焦糖布丁才45,布丁滑到掉屑、焦糖香到爆,甜度完美冰過更絕。隔壁連鎖漲到75香氣淡掉。現在下午茶都衝新店,省30塊還吃得爽齁
西門町巷子裡新開的獨立咖啡廳,肯亞豆喝起來酸度柔、尾韻有莓果感。司康搭奶油,奶油香但不膩,鹹淡度恰好。
老闆自己挑豆子、自己烘,才開三個月,看得出在意細節。
隔壁連鎖廳的咖啡色深到黑,根本喝不出豆子特性。下午茶現在都衝新廳啦。
欸…才發現自己是刷卡體質,卡一刷就失控,壓根感受不到金錢在動。
改成固定領現金分配好,竟然一個月省快千塊。現金在手上那種「有限感」,才真的能戒掉亂買,定期定額也更穩定。