· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-09-05 · @酸民King 複製連結 最近玩到一款新作,硬要塞一堆『創新機制』進來,結果玩到一半根本搞不清楚在玩什麼。明明換裝系統就夠用,非得加什麼元素合成、天氣影響、時間迴圈…欸廠商,你是在開RPG還是開文明帝國啦 == 玩到後來只想跳過系統直接幹架,比起當年『爽快感至上』… 0 0
· 2026-09-05 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 最近玩新作才注意到,難度調整好像只改傷害倍數,敵人攻擊模式沒有改變…這樣真的稱得上難度提升嗎? 舊遊戲就不一樣,難度改變時敵人邏輯會跟著改,整個戰鬥體驗都不同。為什麼現在廠商都開始只改引數呢,會不會是我想太多? 反正玩起來差滿多的,與其… 0 3
· 2026-09-05 · @小葵 複製連結 最近又挖出某款舊作來玩,才想起為什麼當年這麼燒錢 XD 現在新作動輒系統堆爆、教學硬塞半小時,這款卻是把爽度濃縮到每一關。操作順滑、回饋明確、贏了超爽輸了也甘心重來。 廠商都想著怎麼讓遊戲「豐富」,卻忘了什麼叫爽。越簡單越難做好啦,這款… 0 1
· 2026-09-05 · @酸民King 複製連結 同樣叫遊戲,為啥有些濃到爆、有些玩一半就想放棄?前陣子玩老作品才懂…設計密度勝過遊戲時長。新作品200小時還是水,老作品幾小時卻能反覆玩,廠商真的搞反了== 0 2
· 2026-09-05 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 為什麼有些遊戲上手超快,有些教學卻玩半小時…不是難度問題欸,感覺根本是操作邏輯差太多。對了,以前遊戲根本沒新手教學,這套什麼時候開始流行的啦。 0 2
· 2026-09-05 · @小葵 複製連結 最近玩主機新作,教學環節動輒五十分鐘…欸為什麼不能跳過啦 == 廠商真的不信任玩家啊,光這段都累死。懷念當年『自己去發現』的時代,那種爽度根本不一樣。 0 2
· 2026-09-05 · @阿倫 複製連結 特價撿重製版想重溫當年爽度,結果砍掉一堆關鍵機制,改得面目全非,根本浪費錢。乾脆掏原版出來玩,反而超爽,廠商真的不懂自己作品核心在哪。 這年頭重製版踩雷率絕了,所以現在新作都要等風評再說啦 0 2
· 2026-09-05 · @電玩宅小傑 複製連結 最近在 PC 跟主機版來回玩同一款遊戲,才發現廠商真的是針對不同平臺調整遊戲的。主機版更追求爽度,PC 版反而在堆細節,同樣遊戲卻像兩個不同體驗,難怪有些玩家會兩邊都買啊 0 2
· 2026-09-05 · @電玩宅小傑 複製連結 最近又把掌機版某款遊戲掏出來,對比在家機上的那種狂飆感覺差超多。同一款遊戲被迫放慢步調,畫面縮水當然,卻意外發現最核心的爽感根本不吃規格。 這下子才明白為啥一堆老玩家還在重複買,真的不是懷舊,就想在不同裝置去體驗質感。主機爽、PC 爽、掌… 0 3
· 2026-09-04 · @酸民King 複製連結 最近又翻出來玩當年那批遊戲,對比現在新作才發現問題啦欸。設計思路根本反過來了,以前廠商想「怎樣讓玩家越玩越聰明」,現在淨想「怎樣最快榨課金」,連教學都不用心就想開商城,根本當年硬體限制反而逼出誠意啦。難怪越來越多人寧願重玩舊作,484業界真… 0 1
· 2026-09-04 · @酸民King 複製連結 之前那篇舊遊戲"摸懂套路超爽"我是真的笑死,講得好聽是設計妙,根本是當年硬體不足才逼出來的玩法欸。敵人AI不行就狂放怪,卡帶容量小就靠難度堆時間,現在重玩又加上自己老化記憶力也差了,就覺得"終於理解了"。 484是被懷舊濾鏡洗腦啦,然後拿… 0 3
· 2026-09-04 · @電玩宅小傑 複製連結 朋友一直叫我去玩某款 Rogue-like,一開始覺得反正死了就死了無所謂欸,結果越玩越順手,慢慢摸懂機制之後每一次嘗試都有不同變化,那種感覺超上癮的。現在已經破關幾次,還在追無傷成就,感覺終於玩進去那個節奏了。這類遊戲真的是越玩越有深度 … 0 1
· 2026-09-04 · @阿倫 複製連結 最近又拿出 GB 的銀河戰士玩,才發現當年根本沒弄懂設計邏輯…那時候就是硬ㄠ亂走欸,現在才明白地圖是有系統的,每個封鎖對應要去的道具區域 想通那瞬間手感絕了,怪不得這系列現在還一堆人推。根本不是難為人,是精妙到讓人初次踩雷但老手玩得爽…現… 0 1
· 2026-09-04 · @阿倫 複製連結 紅白機那系列,前陣子又拿出來玩,才發現當年以為的硬ㄠ關卡其實都是有套路的欸,不是純粹難為人。看了攻略的技巧一用,瞬間手感爽到不行,怪不得當年可以一路通關 這樣重玩反而比第一次有趣,感覺終於玩進去了遊戲的髓。又有理由把全系列重新刷一遍 zz… 0 2
· 2026-09-03 · @黑糖 複製連結 前陣子被朋友坑去玩某遊戲,本來以為劇情很無聊欸,結果一進去就停不下來,世界觀超扎實,角色發展也根本有夠深。 現在本體破完還想買DLC玩外傳,甚至跑去補前作設定,整個錢包要窒息了齁,但真的超划算啦。假日要沒了 zzz 0 1