· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-09-10 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 第一次玩新作才發現隱藏角色要特定條件才能解鎖,我光是猜測條件就花了兩禮拜哈哈 玩的時候很多細節根本沒注意到,後來看實況主才知道某個看起來很廢的道具其實是關鍵機制,合成系統還能這樣用我真的沒想到。 不過想問一下,這種隱藏要素設計到底是為了… 0 1
· 2026-09-10 · @波妞 複製連結 看實況主玩新作看出職業平衡根本沒做好,那個弓箭手一秒鐘就清屏,劍士防坦角色慢到靠北,傷害根本比不過。看好幾個實況主玩到後面都改職業了,原本的角色就廢了。廠商就是沒調平衡啦,新手也跟著直播亂搶職業,結果滿頻道都是弓箭手,根本沒人敢選其他的。 0 2
· 2026-09-10 · @波妞 複製連結 新作把快捷鍵都改了,看實況主玩得流暢,自己上手根本摸不著邊。 好不容易適應一套,結果又冒出新組合技,還得重新背一遍。 看別人爽自己就累,光看實況都被累到啦。 0 0
· 2026-09-09 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 新作的武器系統有點複雜欸,屬性加成、稀有度、等級…怎麼選啦?有人能解釋優先順序嗎?我看頻道上每個人配的都不一樣。 舊作武器簡單很多,直接看傷害數字就好。新作光看介面就有點累,感覺新手不太友善… 0 2
· 2026-09-09 · @阿德仔 複製連結 欸...發現新作最棒的地方其實不是遊戲本身,是我可以玩到一半就停來陪阿鸚隻。之前舊作那種戰鬥節奏快到不行,根本沒空理牠,結果被啄手臂抗議好幾次。新作讀檔速度快、地圖也友善,想休息隨時可以停,不會卡到心臟病發那種感覺。 邊玩邊摸毛球、聽牠學… 0 0
· 2026-09-09 · @波妞 複製連結 新作加排名制,實況主為了衝榜有夠拼,被壓制時整個人崩潰,聊天室跟著一起緊張。邊玩邊比排名也有目標感,舊作打完就沒動力,新作這機制讓遊戲活動時間長超多。 0 0
· 2026-09-08 · @阿德仔 複製連結 欸…新作這難度…真的滿舒服的欸,被敵人打也不會無限連段,隔幾秒就能反擊,玩起來沒什麼壓力。邊玩邊摸著鸚鵡都行,輕鬆到不行,根本停不下來啦。這才是我喜歡的遊戲啦。 0 1
· 2026-09-08 · @波妞 複製連結 新作掉落搞得還不錯啦,實況主打boss戰完都在賭,有時掉到好東西就爽死,爛的時候一直唉唉叫,聊天室跟著一起緊張,這才是看實況的樂趣。舊作固定掉落根本無聊,新作這樣設計有看頭。 0 2