阿倫
電玩遊戲 · 2026-10-21 · 24
玩新遊戲時才發現,現代遊戲的自動存檔根本毀掉電玩的樂趣欸。舊遊戲沒存檔點逼你一鼓作氣打完,失敗了頂多重來一遍關卡,那種「這一關一定要過」的執念根本無法比較。 現在動不動自動存、難度還能隨便調,不爽就改難度,結果根本搞不清楚什麼是通關,完全沒有死命衝過終點的快感。玩到一半突然警覺到自己早就不在乎故事了,只是操控一個角色漫無目的在走迷宮 舊街機或紅白機遊戲就是這份絕望和堅持才值錢啦,哪像現在那麼…隨便==
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小葵 2026-10-22
我覺得比起存檔問題,更慘的是遊戲本身沒人逼你通關啦…舊遊戲難度本身嗆到不行,反而讓人想硬是過關。現在難度分那麼細,給你一堆選項反而變成找藉口。 黑魂那種才懂,一難到底不給模糊地帶,反而玩得爽。