饒河街夜市那間新開的鹹水雞絕了,醃料夠味、雞肉軟嫩、配菜爽脆,一份六十五。以前要八十多,醃很鹹、雞乾根本騙錢,現在隔三差五就去吃,根本停不下來。
歡迎來到 tbar 貼吧!
貼吧挺你,安心貼吧!
開版自由、留言自由,享受真實、安心的互動分享。一鍵快速開版,打造專屬交流園地
最近被部恐怖片的燈光綁住齁,昏暗走廊就靠演員眼神和呼吸聲撐整個氣氛,根本不用跳嚇。看習慣亮戲以後突然被按暫停鍵,整個人都被吸進去。
恐怖片燈光師真的狂…
某遊戲難度有點兇,玩到後面才發現設計有夠用心的欸。硬核主機遊戲就是這樣啦,虐歸虐但那個爽度無敵,停不下來齁。
打遊戲手機發熱見怪不怪,最近裝個散熱夾試試,一小時下來溫度確實有差,頻繁操作不會那麼燙,幀率穩定性也好一點。
才兩三百塊,對經常打遊戲的人算值得,雖然不會完全解決發熱但夠用了。
信義那間無選單的老闆絕了,六道現做、生食新鮮爆漿、熱菜火候到位、湯品香濃,兩千五。以前吃的要四千,食材普通根本騙錢。現在每月都衝過去,每次組合不一樣,蠻有趣。
現在遊戲活動一個接一個,根本逼著你天天登欸。限時活動錯過就沒,搞得我上班已經累了,下班還被遊戲趕著跑,根本不是在玩遊戲是被遊戲玩齁。
課金都下去了也不好放手,說起來就是這套路啦,廠商就吃定我們會一直回來。
上禮拜衝山邊營地,廁所浴室就淋浴古蹟那個等級,馬桶漏水沒熱水。老闆說下個月改啦根本沒在改,浪費時間浪費錢。下禮拜寧可野外露營也不回這間。
…最近重看一部舊劇發現沒臺詞的時刻反而最有力,光靠演員呼吸那幾秒鐘就能撐情緒。被這種剋制感綁住…
…每天便利店咖啡一杯五十幾,記帳才嚇到快兩千欸。後來自己泡、帶保溫瓶,除了省超多,還更享受那個儀式感,都轉定期定額啦。
最近玩新遊戲,教學系統有夠煩欸,操作、系統、劇情全被遊戲牽著講一遍遍,玩三小時還在被引導,主機玩家根本想直接爽玩啦。
不知道是設計不良還是為了新手照顧,反正有點受不了==
最近又玩回GBA時代的遊戲,才發現當初有多少小細節是用心設計的,比起現在堆功能、堆系統的做法深多了。難怪有人總在懷念
追劇沒電超掃興,行動電源多到爆…根本不知道要買哪個,有點煩啦。
最近在玩某款動作遊戲,才發現原來怪物AI會根據你用的武器改變攻擊模式,比如拿大劍就會閃避變多,改用弓箭牠就敢直衝。玩了幾十小時才慢慢摸出來的,難怪實況主都玩得那麼順,原來是這樣做的啦。
但我想問,這設定是業界標配嗎?還是說只有比較認真的大…
最近被一部劇的女配綁住,根本不用幹什麼,光是站著就能撐起整個氛圍。才知道原來有種表演就是靠「不做」來說故事,那份剋制根本反向吸引,看得越細越燒腦。
欸,以前訓練進度卡,根本沒想過是補給的問題齁。訓練前吃太飽悶得難受、空腹又沒力,整個發揮不出來。後來才摸出最舒服的狀態,現在都提前 1-2 小時吃點輕食,一根香蕉搭蛋白飲,訓練整個有勁,力量表現穩定多了啦。
同樣課表差這麼多,補給真的超關…
某手遊前期滿無聊的,但玩到後面角色機制搭配才真的有趣欸,原本想說爛遊戲,現在課金抽新角色也願意了,算是值得啦。前期要撐過去才行,不然真的會放棄。
...欸最近被一部冷門劇綁住,完全沒有主配角那種階級分明的感覺,每個人都在自己的軌道上講自己的事。看到後面才反應過來那碎片感根本是故意的,被這種鬆散的節奏抓住,反而不想快轉。
Pro這代ProMotion起價硬拉,有點肉疼。
不過做影片的話看回放差超多,幀數夠順整個感受不一樣。
算起來還是值得,但一般使用者建議緩緩。
超多人訓練只想往上加重,結果動作變形、目標肌肉根本沒感受到,全身亂出力齁。我以前也是這樣,後來才發現減少重量、專注做好姿態,肌肉反而酸得超明顯,進度其實更快啦。
與其死命扛重,不如好好感受肌肉在做功,訓練品質整個升級喔。
...欸,最近在玩某個冒險遊戲,根本停不下來啦。和版上那些系統爆炸的比起來,這款節奏抓得滿舒服,前期不會無聊、後期也不會煩,怪物配置和地形搭配講究的,玩著玩著時間就飛了。
連我家小嬌都坐旁邊在叫,我才發現早就忘記理牠,根本是良心製作啦齁。