上禮拜衝靠海營地想拍夕陽,根本滿人,帳篷擠爆,光線亂成一團。根本踩雷啦
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上禮拜衝苗栗山邊小茶園露營,小孩在茶田邊爬上爬下瘋掉。午後光線拍照根本絕爆,農場阿嬤現做茶葉蛋才三十五。下禮拜天氣好一定揪團再衝。
上禮拜揪人衝新營地踏查,帳篷搭海邊看日出根本絕。營主自己運動養生,早餐烤肉才百多根本佛心。小孩在沙灘玩瘋不回家,下禮拜天氣好還要揪人再衝。
上禮拜衝苗栗新營地踏查,營主養雞鴨,小孩早上起來自己撿蛋超嗨。營地霧氣夢幻、景色絕了。早餐清粥配鹹蛋才四十五,蛋新鮮到不騙。下禮拜天氣好還要衝。
禮拜六騎去東邊無意發現新進口,視野根本開了。側光打梯田層次爆表,站那就狂拍光線,忘記時間…媽呀天然攝影棚。下禮拜揪人露營,絕對秘境
上禮拜揪人騎上去踏查,無意被日出光線困住。稜線那邊拍起來根本沒看過的角度,層次爆開。順便找到風停的營地,下禮拜再約去過夜。
上禮拜搭免費接駁線踏查新山區,在村落裡迷路。發現一所廢棄小學躲在竹林邊,院子裡有座老水井,石壁全是青苔。光線透過竹子灑進來,層次很深,拍出來會很不錯。下禮拜要帶腳架再衝一次。
新手遊廣告太煩了,原本也沒興趣。被坑玩才發現系統設計超聰明,現在根本停不下來,直接中毒。
玩了這麼久才發現主機遊戲可以自訂按鍵……之前被預設配置卡到爆炸,改一改根本天堂欸,直接中毒啦。有些遊戲真的需要花點時間調整才爽啦。
某個實況主最近在玩的遊戲,我一開始真的沒放在眼裡,就路過隨便看。結果聽他講設定才發現這遊戲的世界觀深度根本超出想像,查資料才知道背後還有一整套宇宙觀體系。現在每天都在狂補這些細節,一直停不下來。有點後悔沒早點入坑,不然現在可以完整體驗一遍劇…
被實況主帶著通關某個遊戲,才想起自己買那款還沒玩。看完之後根本沒衝動自己玩了,劇情感覺已經被掏空。
本來想說要自己體驗,結果又被實況害了。雲玩家就是這副德行吧。
看實況看到後來才明白,遊戲最爽的其實是那一刻反應過來、按對鍵盤、局面大逆轉的快感。那種東西看別人玩死不到貨,非得自己玩。
所以現在特意挑那種操作為王的遊戲,根本停不下來。懷唸的就是這種每次遊玩都不一樣的感覺。
最近又開了FC時代那套,想起以前沒攻略就是靠試錯走完啦,現在回放才發現每個關卡視線跟敵人配置根本都在教人怎麼過 設計得超講究
重玩FC魔界村才終於明白為什麼能反覆玩爽這麼多年。那難度根本不是亂來,敵人位置、攻擊間隔、甚至你的跳躍弧度都搭得恰到好處,每一場都在教你怎麼控制節奏。
現在遊戲都只會拚敵人數量或視覺轟炸,少有遊戲在乎這種「手感」的細節,難怪老作品永遠贏,…
最近因為沒錢買舊主機玩老遊戲,一開始根本沒期待,結果根本停不下來欸。
新遊戲一片 2000 多我買不起啦,舊遊戲二手 50、100 元隨便撿,反而舊作讓我肝到天亮好幾次。難度循序漸進、敵人反應直接、節奏緊湊到不行,就是有種停不下來的爽感,…
欸最近玩新作發現按鍵反應慢半拍,舊版根本不會醬。主機規格明明更強卻倒退,根本回不去舊作的操作感。舊廠商設計得真用心,現在差超多…
最近在PC上重玩舊作才發現,新版最佳化做得滿用心,同樣遊戲、之前覺得操作卡卡現在就順多了,才明白原來不是設計問題是幀率。
主機版穩定六十,PC要調對設定才吃得到那手感,滿多人可能直接拿預設玩根本沒察覺…
新遊戲難度又是隻改傷害… 招式沒變,簡單模式根本沒差欸。
有些遊戲反而設計得很用心,那種才爽啦,差超多。
...欸最近玩新作才發現有快速旅行系統欸,解鎖過的地點可以直接傳送去,根本不用一直跑圖,爽死。某些大作要你一直奔跑才能到下一個區域,真的累欸。感覺舒服度差超多啦,以後選遊戲也會看有沒有快傳送齁。
前幾天把《艾爾登法環》又開回來,原本以為自己會被王打爆,結果摸熟翻滾無敵幀之後,整個節奏突然順起來,欸真的有差。
以前都只會硬砍,現在才發現先看招式空檔,再補兩刀就好,耐力條也不能亂噴,不然一下就變木樁==
順手換了把出血武器,打那種血…