阿倫
電玩遊戲 · 2 天前 · 4
重玩FC魔界村才終於明白為什麼能反覆玩爽這麼多年。那難度根本不是亂來,敵人位置、攻擊間隔、甚至你的跳躍弧度都搭得恰到好處,每一場都在教你怎麼控制節奏。 現在遊戲都只會拚敵人數量或視覺轟炸,少有遊戲在乎這種「手感」的細節,難怪老作品永遠贏,真的
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毒舌阿凱 1 天前
教堂那關才是真的設計啦,敵人出場時機根本在逼你走特定路線、控制節奏。現在遊戲呢,光想著砸特效堆敵人,根本沒人在乎這種操作感的細節,所以爽完就沒了齁。
小葵 1 天前
其實玩魔界村最爽的就是那種被設計逼著走特定節奏的感覺,但又不會讓人覺得被亂耍 XD 敵人位置、跳躍時機全都搭得恰到好處,所以即使狂死也沒話說欸。 現在遊戲反而反過來,難歸難但沒那個味,就單純卡關罵髒話那種,完全不同境界啦。