...玩過幾款寵物養成遊戲,最近這一款對鸚鵡的設計滿細的,會亂叫、會學音效,偶爾還會咬東西齁。
不過就是沒把羽毛掉滿地那個環節做進去啦,要是也有就完全是我家那隻的翻版了。
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一堆劇情遊戲還沒自己玩就先看實況看完了,結果真的提不起勁自己玩,省錢是省沒錯,但根本沒在玩遊戲。
最近入坑的硬核遊戲被高難度騙慘了,結果根本就傷害爆表,被摸一下掉五分之1血zzz。
這叫什麼難度設計…純粹調得爛欸。反饋明確、每次失敗都能學到東西、機制環環相扣的難度才是王道啦,而不是單靠數值碾壓。
欸,邊玩遊戲邊養鸚鵡真的超困擾。
才開始打boss,小鸚就開始叫,
要嘛暫停去陪牠,要嘛一心二用然後直接掛掉。
有時候牠還會飛過來踩我的手指…
搞得我現在只敢玩不用全神貫注的遊戲。
不過這樣也好啦,省得整天沉迷哈哈。
新遊戲的重試設計絕了,死掉秒回檢查點,根本不用看讀檔,操作節奏都不會斷。有些遊戲死一次得等五秒,光這個細節就差超大…反正都在同一關,幹嘛讓玩家乾等呢
看實況才發現敵人招式都有前置欸,打到後期開始預讀,那感覺根本在跳舞。比起無預警放技能的遊戲爽太多
最近玩新作讀檔快到爽,某大作讀檔十幾秒每次死掉都在等…… 484有病啦。
新作難度設定有點困惑欸,看別人打普通難度爽到不行,我打簡單的反而覺得有點悶。
是說如果直接跳普通會不會卡掉啦…有人試過嗎,還是乾脆先簡單破一輪再打普通比較好,聽說新作普通難度是為了想硬派的人設計的?
昨晚開《裝甲核心6》又被那個介面閃到有點煩,任務還沒起飛,左邊右邊先塞滿提示字==
我只想看機體跟鎖定手感而已,結果一直跳教學窗,像在逼我先背規則才準玩喔
老遊戲至少乾脆,進去就開打,不會一堆東西黏在螢幕上,爽感直接少一半
最近跟實況主看系列,那主播打某關爽翻,結果自己玩直接被電爆。根本不知道人家練多久,當下就想這麼簡單啊== 輪到自己上手直接變廢物zzz 現在都不敢看那段,心累
昨晚看人玩《死亡擱淺 2》,本來以為還是送貨模擬器,結果一路看下來節奏比一代順很多。
那個地形、載重跟路線選得好不好,差一點就整個翻車,偏偏又會一直想多送一單,怪上頭的。
昨晚看實況看到《Silksong》又被拿出來討論,結果我自己也跟著去翻舊存檔。
本來只想摸一下地圖,結果一堆路線記錯,走到哪都像第一次玩,笑死。
這種明明沒真的卡關,卻一直想回頭補東西的遊戲,真的很會拖人時間。
無意試出個操作組合根本是隱藏系統,一堆可能性瞬間開啟,手把都摸到發熱了。這種設計真的狠,光試組合就停不下來,現在又要規劃怎麼重玩一遍,484。
同樣叫遊戲,為啥有些濃到爆、有些玩一半就想放棄?前陣子玩老作品才懂…設計密度勝過遊戲時長。新作品200小時還是水,老作品幾小時卻能反覆玩,廠商真的搞反了==
新遊戲終於把異常狀態系統做回來了欸,之前幾代全砍反而無聊到爆。
這代毒、燃燒、凍結這些又有戰略意義,配裝時終於要考慮剋制關係…
簡化系統害我一度想放棄系列作啦
跑live house這麼多年才知道,不是每支手機的音訊輸出都一樣。最近換了新機,接同支耳機,低音根本沒了,細節也糊糊的,以為是耳機壞掉欸。
後來問樂友才發現,某些旗艦機根本沒在設耳機的驅動功率,DAC也隨便選。音量開超大也只是雜訊增加,…
最近才開始用iPhone的焦點模式,把追恐怖劇的時段全關掉通知,真的超重要齁,被亂跳訊息嚇到根本得不償失==
以前懶得設定,試了才知道真的改變看片體驗。現在工作、看劇、上課各一個,人生整個舒服。
不過老實說,半夜衝出來的系統通知才最恐怖…
最近在糾結live house場景要用啥耳機…帶無線方便,但音質沒線的穩定欸。上禮拜去看樂團,藍芽耳機聽到一半斷線,超尷尬==
後來試著充飽電、靠近舞臺降幹擾,也還是會斷…改帶有線的,音質才穩定。不過這樣也滿麻煩的,一直在找折衷,有人有經…
最近才注意安卓設定裡『附近裝置』許可權,不少應用預設開著。全關掉之後 APP 開啟速度快了不少,感覺滿多應用在做冤枉功。
...欸才認真用安卓夜景模式才發現根本逆天,握著手機就能拍得超清楚。光線不足的地方完全不怕糊,後製幾乎不用調。上禮拜拍夜景根本省超多工夫…