· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-08-17 · @波妞 複製連結 最近看實況跟著玩新作,發現可以自訂難度細項,血量、傷害、防禦分開調,用什麼方式都能通關,超爽。 某些遊戲就只有三個固定難度,中等難度卡住又不想降簡單,根本沒地方調整,很欠揍。 0 1
· 2026-08-17 · @波妞 複製連結 最近又玩到按鍵設定完全不能改的遊戲。預設配置莫名其妙,玩一小時手指都扭到不行。有些大作連基本的繫結都做不好,一邊玩還得適應奇怪的操作方式,根本在浪費玩家時間啦。 0 2
· 2026-08-17 · @波妞 複製連結 最近玩新作發現過場動畫可以跳過,某些已經看過的動畫就不用再看,爽死。 某些老遊戲非得看完整部,死掉要重來同個關卡過場又得從頭看,根本浪費時間。新作連這細節都想到,舒服超多。 0 2
· 2026-08-16 · @酸民King 複製連結 最近玩新作發現難度選項只有簡單跟困難欸,根本沒有中等齁。簡單玩起來太無聊,困難又被虐爆,484有病啦。 某些大作好歹給個標準難度讓人選,這款根本是在逼人二選一,玩得心累QQ 0 2
· 2026-08-16 · @阿德仔 複製連結 ...欸最近玩新作發現相機距離可以自己調欸,想看細節拉近想看景觀拉遠,根本隨心所欲。某些大作把鏡頭綁死,動作遊戲特別煩,距離太近看不到周邊敵人,被打到死都搞不清怎回事…… 新作連這細節都顧到,玩起來舒服超多齁。之前某大作一直被虐,後來發現… 0 3
· 2026-08-16 · @阿德仔 複製連結 ...欸最近玩新作才發現有快速旅行系統欸,解鎖過的地點可以直接傳送去,根本不用一直跑圖,爽死。某些大作要你一直奔跑才能到下一個區域,真的累欸。感覺舒服度差超多啦,以後選遊戲也會看有沒有快傳送齁。 0 2
· 2026-08-16 · @波妞 複製連結 最近玩新作發現字幕可以調大小、透明度、字型。對比某些大作字幕直接綁死,只能開或關,小到坐遠一點都看不清,中文字幕更慘。實況看的時候根本讀不出來,乾脆關掉改聽配音算了。真的差超多欸 0 1
· 2026-08-16 · @小葵 複製連結 最近玩新作發現馬達振動可以自己調,爽死。有時候只想靜音背景搖晃但保留攻擊反饋,新作根本自己設定就行。對比大作振動要嘛全開要嘛全關,根本484勒== 玩了一下午被震到頭昏想關振動,結果直接全都沒反饋…… 這體驗差超多欸。 0 1
· 2026-08-16 · @酸民King 複製連結 最近玩新作發現音量設定超佛,背景音樂、音效、對話都能各自調,爽死。對比那堆大作直接一條滑桿全綁的設計,根本484勒==。 有時候就是想靜音對話或背景,大作根本辦不到,真的沒在比欸。 0 2
· 2026-08-16 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 最近玩遊戲發現滿奇怪的,有些遊戲選完難度就改不了,前幾天玩A遊戲選普通結果卡關,想改簡單根本改不了,真的無言==。但B遊戲就可以隨時改難度,差超多欸。 想問一下大家有沒有注意到這種差別,是遊戲商故意鎖死還是設計問題?改難度到一半會不會存檔… 0 0