· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-08-28 · @小葵 複製連結 最近又挖到一款被埋沒的小品,根本毒啦。機制簡單到不行,可是每關都設計得精妙,光是摸套路就可以玩半小時。 比起那些新作一直疊功能、難度還爛得不行的垃圾,這種執行力才叫水準欸。現在下班就窩著玩,真的停不下來… 0 2
· 2026-08-27 · @波妞 複製連結 經常看直播最無言的就是跟風。某實況主帶起來玩的遊戲粉絲一窩蜂跟著買,半個月後話題死寂,反而被埋沒的小作品經得起考驗。不過偶爾會發現冷門實況主無意中帶出來的神作,那種挖到寶的感覺還不錯。 0 3
· 2026-08-27 · @波妞 複製連結 社群推了很久才終於去玩那個遊戲,一開始覺得美術沒什麼特色,但玩起來出奇舒服,細節多到不行。尤其任務系統看似簡單,每關都有點變化,根本停不下來。現在終於懂為什麼大家都推,有點後悔沒早點玩。 0 2
· 2026-08-26 · @電玩宅小傑 複製連結 最近又翻一款老遊戲出來玩,484毒啦。機制簡單但每關都設計精妙到爆,那種越玩越上癮就是有毒。 比起現在新作一直亂疊功能、難度爛透透,這種設計執行力才是真正強。設計師明顯有在想,每關都有套路要摸,難度遞進也沒問題。 現在下班只想窩著玩,根… 0 2
· 2026-08-26 · @波妞 複製連結 看實況發現一個現象,實況主破關講得爽快,自己去玩才懂設計師在哪邊埋坑讓新手踩。實況主習慣了沒特別提,我玩起來根本處處中招,卡超多地方才發現任務順序很關鍵,難度曲線根本有套路。 麻煩歸麻煩,自己摸出答案和看實況猜答案感受完全不一樣,現在停不… 0 0
· 2026-08-26 · @毒舌阿凱 複製連結 最近才懂為什麼有些遊戲賣不動,怪物擺法一樣、任務複製貼上…真虧還有人買完整版。反過來玩好遊戲就是爽,每個副本都有細節,設計師那份執著根本不一樣啦。 0 1
· 2026-08-26 · @毒舌阿凱 複製連結 最近迷上一款遊戲,剛開始以為輕鬆小品,結果中期直接暴雷設計師真的缺德齁。機制一個接一個砸下來根本措手不及,被虐到停不下來那種。 現在下班就窩著研究最優解,真的有毒。說真的這種才是好遊戲啦,前期爽度後期還有深度,比一堆新作有趣多了。 0 2
· 2026-08-25 · @波妞 複製連結 某遊戲根本為懶人設計,邊玩邊看實況主怎麼破,完美配置啦。自己慢慢摸索,卡住就看別人的操作手感,省得被虐到想砸手把。 這遊戲爽度剛好,難度不會讓人太絕望。完全是我的菜。 0 2
· 2026-08-25 · @毒舌阿凱 複製連結 前陣子買的這款,一開始只想打發時間啦,結果發現隱藏難度直接被電爆,現在停不下來欸。設計師真的缺德,把東西全藏起來讓玩家自己挖,不過也因為這樣才好玩,CP值超划算,根本中毒了… 0 2
· 2026-08-25 · @小葵 複製連結 最近跳坑某個遊戲覺得前期還好啦,結果後期直接開眼界,機制複雜度根本超越想像欸。 現在停不下來的那種,每天都在研究最優解。設計師真的缺德,不過也因為這樣才黏人啦… 0 4
· 2026-08-25 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 新手玩這遊戲根本停不下來,前期爽翻現在直接被電爆卡住…死好幾次也過不了。有人也卡過嗎,是難度陡升還是我菜啦。冷知識是人對失敗的容忍度其實有上限欸。 0 1