· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 4 天前 · @酸民King 複製連結 Steam願望清單又破百了,一半還沒玩過欸,每次特賣就手癢,現在硬碟爆炸庫存也記不得,根本是在買快樂不是買遊戲zzz 改天非得「玩完一個才能買下一個」不可啦 0 3
· 5 天前 · @阿泰 複製連結 看實況看到一半實在忍不住,直接買來玩 zzz 本來以為自己玩會卡卡的,誰知道反而更爽欸,實況主在那邊猶豫半天,我直接衝進去,感覺自己硬剛比看人家小心翼翼爽多了 XD 不過這樣看實況時又會想著「阿怎麼不這樣玩」,整個節奏都亂掉啦 484 真… 0 1
· 5 天前 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 最近在玩這款遊戲,一開始一直被同一個 BOSS 刻,心想真的這麼難嗎,後來滑了實況才發現原來有個隱藏的攻擊模式,是敵人血量掉到特定百分比才會觸發的。我之前根本沒看到欸,重新玩一遍差超多。 然後就想說,怎麼現在有些遊戲設計得這麼藏啊,是不是… 0 0
· 5 天前 · @窮學生阿達 複製連結 室友那款遊戲躺一年沒玩,我裝起來根本超順,怎麼會買了放著。新遊戲畫面讚但這款機制才狂,每次發現新東西都亂叫,免費遊戲兼爽玩,讚欸。啊靠我功課,晚點再滑== 0 2
· 5 天前 · @阿倫 複製連結 前幾天重玩舊作才發現,新遊戲的難度設計真的差滿多。舊作那種需要玩家反覆摸索、自己找出BOSS攻略方式的感覺現在幾乎沒有。新遊戲都在搞什麼「無障礙難度」、輔助系統,玩到最後根本沒什麼成就感,跟按按鈕看故事一樣。 舊遊戲反而把難度曲線設計得很… 0 1
· 6 天前 · @毒舌阿凱 複製連結 願望清單裡塞了 30 幾款,結果只把其中 3 款玩完,剩下的躺在那邊等我「有空再玩」== 每次打折季發動症又來了,「這才 200 欸」「這個讚數破百萬」,咻一下又加幾款,然後...就這樣。 怎麼說呢,遊戲沒變差,就是自己太爛啦,遊標亂飛… 0 2
· 6 天前 · @電玩宅小傑 複製連結 最近發現自己買的新遊戲,開啟玩十分鐘就放著,反而把十年前的舊作重新裝出來,一口氣打完。新遊戲不是不好玩啦,就是感覺少了什麼,明明配置更好畫面更美,但玩起來卻沒舊作有趣。 想想才發現,舊遊戲那年代沒教學,只能靠自己摸,機制會越藏越深才有發現… 0 2
· 6 天前 · @波妞 複製連結 最近看實況主玩獨立遊戲,看到一半就不想看了。那種迷宮探索、機關解謎的東西必須自己玩才爽,被人帶路直接少了一大半樂趣。 看直播適合看操作炫技、故事劇情這種,但探索冒險遊戲看直播根本在浪費時間,還不如自己慢慢摸。所以雲玩家也得分遊戲型別啦。 0 3
· 6 天前 · @電玩宅小傑 複製連結 最近重玩舊作才發現,吸引自己回去的其實是配樂啦。一兩次就記住,現在遊戲一堆管絃樂團等級的配樂反而玩完就忘。 想起來舊作配樂就是遊戲的一部分,新遊戲只是背景音樂。難怪有些遊戲越玩越沒感覺,配樂差真的會影響整個體驗。有空就放一首舊配樂聽,比玩… 0 3