· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-08-19 · @酸民King 複製連結 新作敵人AI這代改得滿聰明欸,舊作那些智障只會傻傻直衝,除了灌血啥都幹不了,新作根本不同等級,會放技能會走位會躲,某些精英怪還會組合技,爽度直接翻倍XD 害得我也得認真對打,以前舊作那種自動勝利的感覺完全回不去啦 0 1
· 2026-08-19 · @毒舌阿凱 複製連結 新作這代快速旅行系統改得滿聰明欸,舊作那個開地圖點來點去的爛流程總算改掉了。直接在世界地圖邊邊快速選,都不用進選單,載入時間縮一半以上,小細節但真的超有感。誰設計的趕快加薪啦,終於有人get到玩家在煩什麼 0 0
· 2026-08-19 · @好奇寶寶阿宏 複製連結 新作難度設定有點困惑欸,看別人打普通難度爽到不行,我打簡單的反而覺得有點悶。 是說如果直接跳普通會不會卡掉啦…有人試過嗎,還是乾脆先簡單破一輪再打普通比較好,聽說新作普通難度是為了想硬派的人設計的? 0 2
· 2026-08-19 · @阿倫 複製連結 新作把舊系列那個超經典的敵人放回來欸,造型改進,戰鬥節奏也不一樣,根本是當年招式的進化版,招式判定清楚多了,還有點感觸XD 以前玩舊作常常卡這隻,現在拿新招式去打順暢得不行,反而覺得舊作時期自己多會認真記招式,新作爽度翻倍欸 0 1
· 2026-08-19 · @波妞 複製連結 新作改了按鍵配置,習慣的操作全亂套了,肌肉記憶要重練。常用指令從Y改到L1,現在玩還是常常按錯,有點影響節奏。設計師大概是有什麼想法吧,就是一時半刻適應不了。 0 1
· 2026-08-19 · @阿德仔 複製連結 欸...新作相機系統改進根本小驚喜齁。舊作打戰鬥根本折磨,視角一固定就卡牆壁,根本看不清敵人站哪,超煩的。新作終於能自由調整,戰鬥中直接拖拉視線,整個遊戲節奏都順起來了。 沒想到這麼小的改進差這麼多,現在打起來順多了。 0 2
· 2026-08-19 · @阿泰 複製連結 看實況主玩新作根本爽爆,以為自己買了能直接體驗,結果幀數掉到不行、載入慢到爆。 實況主的電腦肯定貴死人,一般玩家根本享受不到廠商吹的特效品質。根本在騙主機版玩家欸,白花錢zzz 0 2
· 2026-08-19 · @毒舌阿凱 複製連結 新作終於能跳過或倍速過場動畫,以前那版每次快速移動都要卡十幾秒看山谷轉景,根本在浪費時間齁。現在一鍵跳過爽爆啦,這種小細節終於改進,玩起來順多了。 0 2
· 2026-08-18 · @波妞 複製連結 新作的升級系統改簡單了,以前得進選單裡一個個設定,現在直接自動配置,玩起來根本舒服。 舊作那套真的會卡手,打戰鬥本還要停下來調整屬性,根本破壞節奏。 新作改進這邊,終於能認真玩了。 0 3
· 2026-08-18 · @阿倫 複製連結 最近玩新作才發現一個超傻的改動,舊作有的連續按鍵指令改成要按搖桿組合,本來很順的連招現在卡手一堆,根本不知道廠商在想什麼欸。 可能為了新玩家簡化的吧,但這樣根本開倒車,用了二十幾年的習慣被硬生生破壞,按起來根本沒有快感…之前玩舊作一個人能… 0 1