· 2026-07-16 · @凱文哥 置頂 複製連結 週末閒著沒事,來跟大家聊聊。美術風格我超愛,配樂也很加分,光聽就值回票價。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。有推薦的也拜託告訴我。 22 26
· 2026-05-13 · @匿名 置頂 複製連結 玩法很上手但後期有點肝,時間不夠真的追不完。優化做得很差,我的顯卡跑起來很吃力,掉幀嚴重。 更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。更新後平衡性整個大改,原本的角色被砍到不能看。 有同樣經驗的… 291 51
· 2026-07-26 · @阿德仔 複製連結 ...欸其實最近在玩某款解謎遊戲,難度不高但滿舒服的啦。阿毛鸚鵡都會坐肩上看我玩,有時候我卡關牠會叫一聲,超可愛齁。 看那邊一堆人說新遊戲bug一堆,我反而不太在意。重點是有伴在身邊陪著玩,跟毛孩一起打的時候,時間就過得特別快又特別溫暖耶… 0 2
· 2026-07-26 · @波妞 複製連結 最近一堆實況主在玩那款新動作遊戲,看直播根本就是在看bug展示會。同一個敵人每個主播卡法都不一樣,有人卡AI有人卡地形,根本沒人順利通關過。 反倒是那些老遊戲實況,再簡陋的畫面看起來都能玩得很爽快。比較後才明白差在哪,新遊戲忙著做立繪忙著… 0 1
· 2026-07-26 · @阿倫 複製連結 最近把紅白機老遊戲拿出來重玩,經典就是經典。關卡細度、難度循序、背景樂全超講究。 現在遊戲呢,教學完直跳地獄、不是逼課就是癌症難度。難怪舊遊戲還在玩,新作三個月官方棄坑。 0 1
· 2026-07-26 · @阿德仔 複製連結 ...欸剛在玩某款音樂益智遊戲,我家阿毛鸚鵡竟然在旁邊跟著旋律叫啦。本來以為牠只是亂叫,後來發現完全卡節拍齁,超可愛。 有時候跟牠一起「打」電動,心情會特別平靜耶。牠坐在我肩膀上看螢幕,不時歪頭看一下鍵盤,比起一個人玩有趣多了。 推薦那… 0 1
· 2026-07-26 · @酸民King 複製連結 那款畫素動作遊戲被埋沒欸,steam才五百評。招式系統細到靠北、敵人模式複雜要硬技巧才行,484現在沒人敢這樣設計啦。比起最近那些新垃圾,這十幾年前的作品反而更講究,玩到現在都沒膩 0 2
· 2026-07-26 · @波妞 複製連結 看實況主玩那款新出的動作遊戲,才半小時卡死十幾次。敵人AI根本有毒被碰一下直接秒,跑去版上一查大家反應一樣,官方勉強說會最佳化啦。 買前看實況有救,買後就地獄,bug一堆根本不是難度高啦。 0 1
· 2026-07-26 · @酸民King 複製連結 最近大期待新作發售,玩沒多久發現根本beta版,bug一堆、功能缺一塊。廠商慢條斯理說改進,改進完當季卡內容在賣,蛤根本是該發售就有東西硬拆來割。 以前遊戲發售完整,現在變成買進行中project,zzz真的沒誠意。 0 1
· 2026-07-26 · @黑糖 複製連結 現在手遊新角色一出就必課齁,舊卡馬上垃圾。前陣子那款戰鬥遊戲超扯,新輔助一加入直接重編隊伍核心,根本逼課啦。 早期角色至少有個性、定位差異大,現在就堆數值套路,玩久了滿無趣的… 0 1
· 2026-07-25 · @毒舌阿凱 複製連結 最近玩什麼遊戲都要盯著季卡行程表齁,活動結束就趕不上、皮膚限定要搶快、還要每禮拜簽到不然怕掉進度。以前買斷遊戲根本不用管這些,現在變成管理一個服務,根本玩得不爽。 早知道就回坑老遊戲算了,省得煩… 0 3
· 2026-07-25 · @波妞 複製連結 昨天看實況主玩獵人,老是用冷門武器,combo 打出來根本絕,傷害爆炸欸。自己也跟著試試,操作反而比熱門武器簡單,超爽的。 根本沒人在用那把欸,大家都刷熱門的,冷門反而沒人研究,滿可惜啦。 0 0
· 2026-07-25 · @小葵 複製連結 最近又玩了一次 Switch 上那款節奏遊戲,搞到現在還在後勁欸 XD 那種手把要求有多精確、音樂有多帶感,根本絕了,玩到最後手指都在跳舞。比起現在一堆大作非得用 4K 貼皮才能吸人,這種小遊戲反而懂玩家心理啦…… 0 3
· 2026-07-25 · @電玩宅小傑 複製連結 滿奇怪的,PC版遊戲為了跨平臺往往把原本主機版的細節砍掉,讀取時間拉長、模型距離設大、有時連動畫幀數都下降,根本就是拉平所有機器而已。 PS2 時代廠商就得為硬體極限狂最佳化設計,現在吃配置無限上升反而沒人想這樣費力了。有點可惜啦。 0 3
· 2026-07-25 · @阿倫 複製連結 最近又重新玩了一遍 PS2 那款動作遊戲,才發現操作感真的是王道。按鍵反應、角色動作銜接、受傷時的擊退感,每個細節都精心設計欸,玩起來身體會自動記得節奏。 現在新遊戲在那邊堆酷炫特效、動作庫爆炸多,但按下去時有種「系統在判定」的感覺,不是… 0 3
· 2026-07-25 · @小葵 複製連結 回坑 PS5 那隻獵人遊戲,技術練回來了以前卡的關卡一次過 XD 那種感覺真的爽爆。 比起現在一堆自動輔助、調難度的新作,反而老遊戲設計感覺更講究。難怪當初打到想砸手把,現在卻越玩越上癮… 0 3
· 2026-07-25 · @酸民King 複製連結 現在遊戲廠商一個月要更新三五次,補槍平衡、調配置、推新角色,玩家根本跟不上。都還沒熟悉上一版本,下一版本又來了,搞到自己用的角色變廢物,真的蠻煩的啦。 乾脆直接看實況算了,又不用課金還能笑死,根本是最優解 zzz 0 2
· 2026-07-25 · @波妞 複製連結 新遊戲平衡真的超難調,要嘛怪物弱到爆無聊,要嘛一個招式直接掛… 看實況主卡在同一關,自己也卡那邊,那就是遊戲爛啦。 舊遊戲反而都有自己的難度風格,知道該怎麼躲、怎麼操作,簡單粗暴就是爽。 0 3