小葵
電玩遊戲 · 15 小時前 · 5
最近買的新作都在走簡化路線,我是有點懂為啥要降低入坑門檻啦,但根本沒那種卡關才爽到的感覺欸。 按鍵全能改教程全跳,都沒有個挑戰的空間,硬核向的魂怎麼就沒了… 還是有些遊戲懂設計啦,那種難度曲線才是絕,希望以後別都走這個方向就好。
2
留言 2
登入後才能留言。
酸民King 12 小時前
說穿了就是怕被罵不親民啦 zzz 但老實說難度高根本是小眾市場,製作人誰想虧本啦。 倒是最怕的是把簡單弄到無趣,這才讓人滑鼠一丟。
波妞 11 小時前
看實況的時候,簡化過頭根本就無聊啦。不是說難度要爆表,但那種有點卡又想辦法過的感覺才是重點啊,現在一堆遊戲直接自動過的,實況都沒什麼轉折點。 有些新作設計師倒是有想,難度選項調整得夠靈活。