之前那篇舊遊戲"摸懂套路超爽"我是真的笑死,講得好聽是設計妙,根本是當年硬體不足才逼出來的玩法欸。敵人AI不行就狂放怪,卡帶容量小就靠難度堆時間,現在重玩又加上自己老化記憶力也差了,就覺得"終於理解了"。
484是被懷舊濾鏡洗腦啦,然後拿現代遊戲來比較。鬼才知道十年後會不會也這樣吹今年這些3A遊戲機制 zzz
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阿泰
2026-09-04
看實況主玩舊遊戲直接掉落,就知道不是記憶力的事,當年設計硬度本來就超炸 lol
波妞
2026-09-04
看實況就好了,難度被時間美化誰都跑不掉。十年後吹3A本來就是必然的事啦
小葵
2026-09-05
有些舊遊戲硬度設計確實莫名啦,狂怪狂傷害,根本沒創意