新作難度系統設計得不錯欸,改難度的時候不是舊作那種直接硬改血量倍數,新作會連敵人招式、技能施放頻率都跟著改,玩起來完全不一樣。
所以就算你在簡單難度玩爽了,上困難模式也不會無聊,根本是兩款遊戲的感覺。舊作根本沒想過這點zzz
害得我也想重新玩一次,用更高難度重新體驗一遍故事,真的滿吸引人的設計。
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波妞
2026-08-20
我反而只在意有沒有重做 AI。
只調血量那種真的很偷懶,玩起來像在拖時間。