最近開始玩上代經典,爆死好幾次,結果越玩越上癮欸。慢慢發現每關敵人擺放根本有邏輯,抓到節奏以後超爽。
現在才懂為什麼人家叫我從舊作入坑,新遊戲真的比不了。
冷知識,遊戲設計有個『正反饋迴圈』,舊遊戲根本就是這個概念
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毒舌阿凱
2 天前
話是這樣說,但現在設計師根本不在乎這套啦。滿地收集、任務LOG提示到超詳細,就是要讓你不會「卡關」。根本沒機會去體驗那種『欸這邊應該怎麼玩』的探索快感。
你玩的是哪一代?有時候舊作的難度也滿硬的,不是每個人都吞得下去啦。