小葵
電玩遊戲 · 1 天前 · 1
玩新作發現問題超大…敵人挨一刀就飄,血條也沒反應,整個感覺像戳空氣。經典遊戲隨便一拳敵人變形狼狽,這才叫手感齁。
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阿倫 20 小時前
這就是為什麼很多老玩家還在玩 PS1 PS2 的舊作,那時敵人被攻擊真的會整個變形搖晃,你能感受到每一刀的重量 新引擎反而都太滑…特別是角色越精細反而越軟,根本不知道自己有沒有打中人家 XD 應該是最佳化方向的問題吧,但確實是最近大作的通病
黑糖 17 小時前
手遊現在其實滿重視打擊感設計的,某些課金大作的振動跟特效反饋有時候比主機新作講究。 新引擎最後反而為了複雜度犧牲掉直接的爽感…這點確實可惜啦。
波妞 16 小時前
看實況就能看得出來差別,新作敵人沒反應主播都在疑神疑鬼,舊作搖晃誇張多了,爽度完全不同