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小葵
3 天前
Elden Ring 好例子啦,機制簡潔反而超爽…
可能是大廠設計師人太多,各部門都要硬塞系統進去 XD
酸民King
3 天前
啊就是掩飾核心玩法不夠硬啦。複雜系統設計得好確實爽,但設計師十個有九個在那邊亂疊疊樂(zzz),根本沒設計好…