同一款遊戲主機跟PC玩根本不一樣。
手柄靠直覺瞄準感,鍵鼠就變成精準定點,難度體驗完全兩碼子事。
以前PC玩習慣了,最近買主機版才發現前幾關根本卡住,才明白設計層面就分開的。感覺根本像在玩不同遊戲。
登入後才能留言。
阿倫
3 天前
對啊 Dark Souls 系列最明顯,主機版手柄的走位和翻滾節奏完全不一樣,PC 鍵鼠反應快但要習慣,難度感受差超多的。而且幀率穩定度也會影響手感,有些設計師也確實是針對主機來調的。不過現在新作品倒是比較會兼顧兩邊。
小葵
3 天前
PC鍵鼠確實精準,但我始終覺得手柄才是靈魂啦XD 像From Software那些遊戲,設計上本來就是給手柄算的,節奏感整個不一樣。有些PC玩家說調高幀率就變簡單了,我都是想說…那不就離設計師想要的體驗越來越遠==