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波妞
2026-08-05
有些遊戲敵人配置就是亂放,看實況主死到不行根本不是難度問題,那種設計除了坑玩家沒別的。
阿德仔
2026-08-06
...有理由難也不見得好玩啦,邏輯再清楚卡關就是卡關啊。那個挫折感可能比設計理由都重要齁。有時候我更能接受沒什麼邏輯、但設計得好玩的難度,比一堆解釋卻玩起來難受的設計。
阿倫
2026-08-06
洛克人那系列最清楚,難度邏輯清楚再卡也能玩,亂放敵人確實就是坑…