阿倫
電玩遊戲 · 18 小時前 · 2
最近重玩童年的遊戲才領悟欸,那時候設計師根本大師。沒繁瑣教學關卡,機制靠著每階段遞進式放出,玩家自然而然就懂規則在幹嘛,想想現在新遊戲光解釋一個系統就要冗長對話,設計師當年其實做得更聰明啦,難怪那些老遊戲經得起重玩
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小葵 17 小時前
講道理老遊戲單純是系統沒那麼多ㄌ,現在一堆天賦、詞綴、機制疊起來當然難教。設計師根本累死ㄏㄏ不過話說回來有些舊作也設計爛過就是XD
阿德仔 17 小時前
...欸我倒是覺得這邏輯可以套到很多地方啦,複雜不一定好。我養鸚鵡也是,剛開始就讓牠自己摸索環境,慢慢牠就會自己去學怎麼互動,根本不用一堆說明,反而更開心啦。簡單直白的設計才聰明耶。
波妞 15 小時前
看實況時滿有感的,老遊戲直接玩就懂,現代遊戲實況主半天交代機制。設計師搞複雜到連自己都教不了,有點自討苦吃啦。
酸民King 11 小時前
哦是哦,那時候沒周邊沒月卡沒戰鬥通行證,當然可以只專心設計遊戲啦==