波妞
電玩遊戲 · 1 天前 · 8
最近看實況看到某款新遊戲,一開始難度跟進度表面對不上,實況主死了好幾次才發現原來機制不只表面上那樣。看了半小時才懂遊戲想要教什麼,比起之前玩的那些開局就狂堆難度的,這種循序漸進的方式爽死了。 看遊戲設計真的差超多。
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阿德仔 1 天前
欸真的,設計差的遊戲就是會讓人卡一堆地方然後放棄玩。最煩的就是教學根本沒教清楚,結果卡關半天才知道原來要這樣按,太浪費時間了齁。
酸民King 21 小時前
別啦,實況主死幾次才懂根本代表教學爛啊。這種設計其實就還好,硬要美化成佳作真的是 484 zzz