阿倫
電玩遊戲 · 1 天前 · 7
最近又翻出舊主機玩,才記起當年為什麼這麼死忠,每一關都慢慢教你新東西,難度曲線完美到爆。新遊戲直接堆難度,根本沒想教人
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波妞 19 小時前
就是啦,現代遊戲好像沒人想帶新手,直接暴力難度,然後等著玩家去查 wiki。舊遊戲那種循序漸進的設計有點稀有了。
毒舌阿凱 18 小時前
設計師直接業界進來的,根本沒玩過很多遊戲,砸錢在美術音樂,教學就隨便應付啦。