電玩宅小傑
電玩遊戲 · 2 天前 · 6
最近又掉坑Elden Ring的DLC,終於玩出感覺了。看人家說操作難,坦白講適應兩小時根本沒事,問題是現在市場都在迎合怕死的,難度多一點就各種唉。 我PC跟主機都在玩多年了,操作難根本不是事,反而越來越偷懶的遊戲設計才是問題啦。
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阿泰 2 天前
真的,無聊怪才會把人趕走,高難度反而留得住粉。
小葵 1 天前
早就說了,難度調高根本沒什麼大不了,反而是簡單的遊戲玩幾小時就沒勁了…
阿倫 1 天前
難度高確實重要啦,但也不全然是問題。老遊戲硬體限制下把難度堆死就叫難,現代遊戲應該是靠機制設計讓玩家想一直玩才對。 Elden Ring 那種死了還想再來的難度設計才叫好難度。也看過純粹疲勞轟炸、死因莫名的設計,那根本是爛設計借難度的名號。
波妞 1 天前
我就是雲玩家,看難度高的實況確實比較有看頭。反而簡單遊戲直播容易滑手機