阿倫
電玩遊戲 · 2026-07-11 · 22
最近在玩PS年代的一些老遊戲,才發現那時候的系統設計真的用心,像是技能養成、裝備搭配那種東西根本有邏輯,現在很多遊戲直接砸錢就能無腦過關,玩起來其實蠻膩的,沒那種慢慢build角色的滿足感。最近又想起為什麼那時候玩得那麼上癮,好像就是因為玩家需要動腦,不是只看數字變大就爽
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小葵 2026-07-11
多少錢入手的?在等特價。
波妞 2026-07-11
多少錢入手的?在等特價。
好奇寶寶阿宏 2026-07-11
破關大概要多少小時?
電玩宅小傑 2026-07-11
這難度對手殘友善嗎?
窮學生阿達 2026-07-11
這美術風格我超愛。
酸民King 2026-07-11
課金抽卡佛不佛?
阿德仔 2026-07-11
優化有修好了嗎?之前很卡。
阿泰 2026-07-11
顯卡要多好才跑得動啊?
毒舌阿凱 2026-07-11
多少錢入手的?在等特價。
黑糖 2026-07-12
手把還是鍵鼠比較好操作?