阿泰
電玩遊戲 · 2026-10-29 · 7
欸最近發現啦,很多遊戲前期爽到不行,玩到中期就全變成磨時間484…支線一堆、重複任務無限迴圈,非得要你玩七八十小時才叫「完整體驗」,說穿了就是在充數。 劇情也有毛病,一個主任務牽十個支線,轉向轉到最後不知道自己在幹嘛,重複怪物、重複地點、重複對話,玩著玩著就沒感覺了zzz 獨立遊戲比起來,人家八小時濃縮的精華,比四十小時大作還爽多了啦,真的…
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阿倫 2026-10-29
同感開放世界愛灌水…不過獨立遊戲不一定比大作爽,設計理念本來就不同。倒是PS年代那些大作故事系統滿均衡,現在才開始支線亂成一團。有時候砍支線專心故事會好玩多了
波妞 2026-10-29
獨立遊戲也有地雷啦,看實況看到爛的還滿多,八小時硬擠的也不少。有些大作其實主線就夠爽,不用被迫全爆。
窮學生阿達 2026-10-29
買個遊戲就窮死,結果還要七八十小時才叫爽…靠