禮拜五衝新竹舊城區踏查,發現間廢棄牙科診所,玻璃窗反光超乾淨,下午四點多側光打進來整個爽到不行。
蹲了快四十分鐘,玻璃倒影配褪色牆面怎麼拍都順,邊吃便當邊看照片,光影會一直動根本停不下來啦。
下禮拜揪人再衝,新竹類似點滿多的,有興趣的說…
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禮拜天上平溪踏查,發現間老茶廠,天光透進來整個沒話說耶。邊拍邊吃蛋卷邊看照片,光影會一直動根本停不下來啦。
上禮拜騎進舊工業區意外發現棟廢廠房,光影層次多到爆齁,透光的位置根本就是某款遊戲場景等級欸。小孩在那邊玩破紙箱,我就坐著狂拍。
下禮拜想揪人帶相機再衝啦。
新遊戲根本沒時間破,靠朋友實況看過一輪。預算呢?全被滷味和鹹酥雞吃掉了,真的輸家就是我 ==
新遊戲平衡真的超難調,要嘛怪物弱到爆無聊,要嘛一個招式直接掛… 看實況主卡在同一關,自己也卡那邊,那就是遊戲爛啦。
舊遊戲反而都有自己的難度風格,知道該怎麼躲、怎麼操作,簡單粗暴就是爽。
...欸最近才發現以前有款老遊戲這麼深欸,系統複雜到爆炸。隨便上網查就撿到,現在玩到三更半夜根本停不下來。
最扯的是完全不用課金,純粹燒腦系統啦。我這隻鸚鵡都被我尖叫聲嚇到躲起來,笑死==
以前的遊戲設計師真的認真做遊戲欸。
新作DLC政策根本搶錢,一堆要額外付費,反而Indie遊戲爽快多欸。
...欸最近玩新作發現相機距離可以自己調欸,想看細節拉近想看景觀拉遠,根本隨心所欲。某些大作把鏡頭綁死,動作遊戲特別煩,距離太近看不到周邊敵人,被打到死都搞不清怎回事……
新作連這細節都顧到,玩起來舒服超多齁。之前某大作一直被虐,後來發現…
最近又翻一款老遊戲出來玩,484毒啦。機制簡單但每關都設計精妙到爆,那種越玩越上癮就是有毒。
比起現在新作一直亂疊功能、難度爛透透,這種設計執行力才是真正強。設計師明顯有在想,每關都有套路要摸,難度遞進也沒問題。
現在下班只想窩著玩,根…
最近主機和PC的新作都玩了,故事被割碎、機制被改爛,兩邊一樣慘。前幾代完整設計硬是改成季票制,廠商不分平臺地榨乾玩家,玩家反而被坑。
現在改玩舊作,故事完整、設計精實,哪個平臺都爽。值得的遊戲就那些啦,得靠自己去挖,但至少不會後悔。
欸...最近才發現許可權管理可以這樣細,某些app只在用的時候給定位或攝像頭許可權,其他時間都關。
既保護隱私又不影響使用,iPhone根本做不到這種彈性。
最近錄影才發現新機防抖進步滿多,邊走邊錄以前晃來晃去,現在穩定到根本不用穩定器。
...欸最近才用分屏做後期,左邊原圖右邊修圖,對比一眼看清楚,調引數直接看效果…iPhone那個分屏根本裝飾,只能硬塞兩個app。同事還在切圖片和修圖app,我已經調好細節了,效率根本兩個世界。
以前覺得要用平板才舒服,現在手機分屏直接夠…
最近在iPad做速寫,觸控筆筆壓真的細緻到不行。以前用紙本根本畫不出那種微妙的線條變化。
不過Apple Pencil一兩年就容易壞,有點貴… 齁
欸才發現筆記本可以限制充電到80%。不開的話容量一年掉20%,限制以後根本沒掉,有點後悔沒早發現這功能。
升級好的充電線才知道差這麼多欸,舊線一小時還沒滿,朋友新線 40 分鐘搞定,根本沒想過線材會差這麼多…話說你知道有些人為了省錢買山寨線,結果燒掉手機的嗎,恐怖啦
欸新手機音訊晶片差真的差欸,上禮拜用新手機聽樂團的新專輯,細節根本不一樣。之前舊手機聽同首歌鼓聲根本糊掉,吉他顫音也聽不清,現在才知道自己一直在聽「魔鬼刪減版」,天啦這怎麼可能差這麼多
朋友說我是龜毛,但真的不誇張欸,現場live聽得到的…
之前沒想過一定要大螢幕看恐怖片,手機根本營造不出氣氛。最近用投影機才懂,整個房間暗掉配音效,恐懼感完全不一樣。現在都得等家人睡著才能開機齁。
才知道快充時手機溫度過高會自動降速,最近改用 20w 的慢充。電池健康度掉得慢滿多,一開始覺得超慢但現在根本習慣了。
快充方便是方便,但電池衰退速度也滿誇張的。長期來看還是慢充划算啦。
順便發現夏天溫度真的差超多,冷氣房和外面根本兩個世…
才知道Safari可以把網頁加到「閱讀列表」離線看欸,根本不用怕訊號差。以前出門都得一直看訊號,現在出門前隨便加幾篇,什麼網路都無所謂。
怎麼這麼晚才發現啊…感覺滿多人根本不知道有這功能。順便問一下,Chrome有這個功能嗎?